魔兽

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  • 你认为个人拾取到底好不好呢? 说起来这个人拾取也不过用了3个资料片哈,记得是《德拉诺之王》才加入的,但如今已经实现了全民普及,如今就连团队副本都会强制个人拾取啦,甚至连M模式都不放过。那么问题来了,暴雪爸爸这么搞的目的究竟是为了神马? 或许是为了更为公平一些?不得不说,这确实对于团队成员而言是完全平等的,唯一不同的就是所谓的“运气”吧,这个就不值一提。但在队长分配模式下,不见得这分赃就一定那么公平,而且容易引发团员之间的种种矛盾。反观队
    个人拾取到底好不好?从魔兽8.0来说说

  • AOE饰品王诞生!最新在线修正内容一览 成就 斯威提的甜美战利品:修正了导致玩家在获得斯威提战利品后无法获得该成就的BUG。 拍卖行 [需服务器重启]以单个物品数量进行拍卖的若干商业技能物品保证金提高了20%。该保证金成本是固定的,无论每组堆叠的大小。与之前的保证金一样,在成功出售物品后将会退还。 角色服务 修正了导致进行了阵营转换的玩家无法获得争霸艾泽拉斯的飞行路线的BUG。 修正了导致转换回原有阵营的玩家无法获得之前所发现的所有飞行
    AOE饰品王诞生!最新在线修正内容一览

  • 保证金上调!蓝帖:拍卖行将迎来全面大改 《魔兽世界》社区经理Ythisens: 为了解决目前拍卖行中存在的问题,我们将重新考虑保证金—也就是在拍卖过程中一笔可以退还的资金—应该如何进行计算。目前这个价格是基于物品出售给商店的价格进行计算的,尤其对于专业材料来说,卖给NPC的价格非常之低,因此其拍卖保证金也很低。保证金对于一些BOE绑装、宝石之类的物品相对较高,但并不适用于那些可以交易的技能材料(比如布料、矿石、皮革等)。 目前我
    保证金上调!蓝帖:拍卖行将迎来全面大改

  • 炉石越来越多,传送越来越方便,但…… 从60年代到90年代,魔兽玩家背包中的炉石只有区区1块,只是冷却时间变得越来越短,最早是小时,然后是30分钟再到15分钟,再到如今的更短。从100级说起,另一块要塞炉石出现了,从此玩家在德拉诺传送变得更为方便。之后的110级又是达拉然炉石的加入,不仅如此,这里还有中央的5个传送门外加几个主城的传送门,从此你还会感觉传送有压力吗? 当然,玩家的坐骑速度也是变得越来越快,飞行坐骑本可以有效缩短玩
    炉石越来越多,这究竟意味着什么呢?

  • 大量艾泽里特专长调整!最新在线修正一览 艾泽里特之力 法师: 复制焚化:伤害降低50%。 刺激火花:对奥术冲击的伤害加成降低10%。 德鲁伊: 午时已到:伤害降低52%。 术士: 大难临头:修正了导致提高吸取灵魂伤害的BUG。 圣骑士: 防御判决:修正了导致其显示两个BUFF效果的BUG。 武僧: 点穴踢:酒仙专精下的伤害降低60%,织雾专精下降低28.5%。 恶魔猎手: 旋转之刃:每击中一个敌人使下一次刃舞的恶魔之怒降低的数值从5点下
    大量艾泽里特专长调整!最新在线修正一览

  • 无论是要塞、船坞、神器,还是如今的艾泽拉斯之心,其实魔兽玩家一直都在每天培养着! 本以为神器真的彻底没有啦,但是回归后却发现这“艾泽拉斯之心”的项链和昔日的神器有种“换汤不换药”的感觉,不知你是否也有同感? 首先便是玩家肯定都要收集神器能量将其升级,可能说项链的等级更低,但升一级用的时间也会更多一点。另一方面,神器会是一个单独的“天赋”,而项链是用来不断强化3件装备的,但是二者说白了都是在强化玩家的战斗力……然而最大的特点当属“
    一直在都在每天培养!从要塞到神器到项链

  • 8.0怪难打?总监回复:装备强了自然简单 相信很多玩家在升级的过程中(尤其是在115级以后)都会觉得怪物怎么那么难杀,那么官方在这个设定上有什么考虑的地方呢?一起来看看《魔兽世界》游戏总监Watcher的蓝帖回复吧。 《魔兽世界》总监Watcher: 最后我们来谈谈满级体验。显然这个时候的玩家实力肯定比110级的时候要强得多。我们已经注意到一些120级,330左右装等的玩家已经开始组团回去刷史诗难度的阿古斯了,不管是做成就还是幻化,干掉
    8.0怪难打?总监回复:装备强了自然简单

  • 每一个新版本的地图里都必然存在一大堆各种稀奇古怪的要素,有可能是和暴雪全家桶其他游戏有联动或者是对老版本经典要素的致敬亦或者是对其他非暴雪旗下游戏或者影视作品文学作品的致敬。新版本也不例外,目前来看已经发现了很多有趣的元素,肯定还有很多没有被发掘出来。现列出如下,供玩家体验一番。 每一个新版本的地图里都必然存在一大堆各种稀奇古怪的要素,有可能是和暴雪全家桶其他游戏有联动或者是对老版本经典要素的致敬亦或者是对其他非暴雪旗下游戏或者影视作品
    8.0隐藏趣味要素简略:进来选个桌子打一局吧!

  • 换个操作方式 玩家教你如何用手柄玩魔兽世界,一起看下吧! 换个操作方式 玩家教你如何用手柄玩魔兽世界,一起看下吧!
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  • MMO游戏不止有魔兽 盘点今年新出的MMO,一起看下吧! MMO游戏不止有魔兽 盘点今年新出的MMO,一起看下吧!
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  • 争霸艾泽拉斯8.0 国外玩家组织200联盟VS300部落,一起看下吧! 争霸艾泽拉斯8.0 国外玩家组织200联盟VS300部落,一起看下吧!
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  • 单体战斗模拟 踏风武僧艾泽里特特质排名,一起看下吧! 这是开团本前适用的模拟,单体战斗 没标注的特质就是不加dps的特质 白色字体的是外环特质 黄色字体的是中环特质
    单体战斗模拟 踏风武僧艾泽里特特质排名

  • 驱散不要停 5人本小怪重要技能驱散汇总,一起看下吧! 8.0可驱散的职业 驱散类技能: 魔法进攻驱散:DH、法师、牧师、萨满、术士(带狗)、猎人部分宠物;以及血精灵。 激怒驱散:猎人(需借助部分宠物)、小德(安抚)。 防御类驱散:诅咒(法师、小德、萨满)、中毒(小德、武僧、骑士)、疾病(武僧、骑士、牧师)、魔法(所有治疗天赋及个别天赋如术士小鬼/牧师群驱)。 以上职业专精种族请把你们的驱散技能放到技能栏,一个GCD也许拯救了一个团队,或
    驱散不要停 5人本小怪重要技能驱散汇总

  • 小巧精致 国外大触手工粘土作品霜龙欣赏,一起看下吧! 俄罗斯艺术家Yuliya Klyuchnikova手工作品欣赏。 整个作品4.7英寸高,翼展5.9英寸,由天鹅绒粘土,丙烯酸涂料等构成,100%手工制作。
    小巧精致 国外大触手工粘土作品霜龙欣赏

  • 高度还原!8.0安度因帅气铠甲装cosplay欣赏,一起看下吧! 高度还原!8.0安度因帅气铠甲装cosplay欣赏,一起看下吧!
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  • 争霸艾泽拉斯8.0 魔兽世界新职业弼马温一览,一起看下吧! 争霸艾泽拉斯8.0 魔兽世界新职业弼马温一览,一起看下吧!
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